Mid-Level
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que concepteur·trice technique de jeu sur Rainbow Six Mobile chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et à l’implantation de systèmes de jouabilité liés à l’IA des bots et d’éléments de conception technique favorisant des expériences de jeu engageantes et équilibrées. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire, vous travaillerez étroitement avec les équipes de conception et de programmation afin de soutenir les comportements des bots, les mécaniques de jeu, les opérateurs, les tutoriels et les missions solo tout en assurant une expérience de jeu claire, stable et agréable.
Ce que vous ferez
Produire et maintenir de la documentation de conception liée aux comportements des bots, aux systèmes de jeu et aux fonctionnalités des opérateurs
Soutenir l’implantation de nouveaux opérateurs, de mécaniques de jeu et d’éléments de conception systémique
Collaborer avec les programmeur·euse·s, les concepteur·trice·s techniques et les autres spécialistes afin de valider les fonctionnalités et les valeurs d’équilibrage
Utiliser des outils de débogage pour valider les déplacements des bots et assurer l’alignement avec la conception IA prévue
Participer aux activités d’équilibrage et d’ajustement de la jouabilité avec l’équipe
Tester et valider les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils avant leur déploiement
Formuler des recommandations sur les méthodes de travail, les outils et les processus techniques afin de soutenir la production
Soutenir la création de tutoriels d’opérateurs et de missions solo afin d’aider les joueurs à comprendre les mécaniques de jeu
Participer au prototypage de fonctionnalités et aux tâches d’implantation technique au sein de l’équipe de conception
Communiquer clairement l’information technique et les intentions de jouabilité aux équipes multidisciplinaires
Ce que vous apportez à l'équipe
Expérience en tant que concepteur·trice de jeu ou concepteur·trice de niveaux, ou dans un rôle similaire lié à la jouabilité
Expérience avec des éditeurs de jeu, des outils de développement ou des processus de conception systémique
Compréhension des systèmes de jeu dans des moteurs comme Unity, Unreal Engine ou des technologies similaires
Capacité à produire une documentation claire et structurée
Familiarité avec les comportements IA, l’équilibrage, l’ajustement de la jouabilité ou les processus de débogage
Intérêt pour les jeux de tir tactiques, les expériences multijoueurs ou les jeux en service continu
Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires
Approche collaborative, organisée et orientée vers la résolution de problèmes
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences
Portfolio ou projets adaptés au rôle
Sign up to apply and find out right away if you're a fit.
Your agent will tell you — in seconds.
Sign up and I'll tell you right away how well Ubisoft matches you — what you already have, and what's missing. Then I stay on it: I search for you and only write when I find something worth your time.