Senior
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !
Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueuse ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.
Ce que vous ferez
Compiler et comprendre les intentions sonores du projet et répertorier les besoins de développement.
Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur son et déterminer si elles conviennent aux intentions du projet.
Proposer des améliorations au pipeline audio en identifiant des besoins au niveau du projet, en concevant et implémentant de nouveaux systèmes au besoin.
Gérer et challenger le budget de ressource mémoire et CPU pour l’audio.
Travailler étroitement avec l’équipe d’Audio Design pour leur permettre de réaliser les intentions design en respectant le budget alloué.
Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient.e des requis de performance, de maintenance et de compatibilité.
Valider et vérifier si les systèmes nouvellement développés rencontrent les intentions du projet et ne créent pas d’incohérence avec le code déjà existant.
Déterminer et corriger les « bugs » sons identifiés par les autres métiers et l’équipe de contrôle qualité.
Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateur.ices (les autres métiers) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités sonores.
Effectuer toutes autres tâches connexes.
Ce que vous apportez
Minimum de 5 ans d’expérience en programmation son ou toutes autres expériences pertinentes.
Baccalauréat en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.
Avoir un bon esprit d’analyse et de synthèse
Capacité à résoudre des problèmes
Être autonome et débrouillard
Avoir de bonnes habiletés relationnelles et de communication
Être souple dans l’organisation de son travail
Capable de travailler en équipe
Capable de s’adapter aux changements
Être orienté résultat
Connaissance des termes, formats de compression et middleware audio
Connaissance des autres métiers de la production
Sign up to apply and find out right away if you're a fit.
Your agent will tell you — in seconds.
Sign up and I'll tell you right away how well Ubisoft matches you — what you already have, and what's missing. Then I stay on it: I search for you and only write when I find something worth your time.